www.jun-jun.net

bash. Wprowadzenie

okladka

Kompletny przewodnik po programowaniu powłoki Uniksa

  • Konfigurowanie środowiska tekstowego
  • Tworzenie skryptów powłoki
  • Administrowanie powłoką bash

Powłoka to pierwszy element systemów uniksowych, z którym spotykają się użytkownicy. Pod nazwą "powłoka" kryje się tekstowy interfejs użytkownika -- przez długi czas jedyny sposób komunikacji z systemem. Powłoki to samodzielne narzędzia, odseparowane od właściwego systemu. Z tego właśnie powodu dostępne są różne ich wersje. Dziś, mimo rozpowszechnienia środowisk graficznych, powłoki nadal są wykorzystywane. Dzięki nim można w prosty sposób zrealizować zadania związane z przetwarzaniem plików tekstowych i zawartych w nich danych. Znajomość zagadnień związanych z programowaniem powłoki, szczególnie tej najpopularniejszej -- bash, może przydać się każdemu administratorowi Linuksa.

"bash. Wprowadzenie" to książka przedstawiająca tajniki najnowszej wersji powłoki bash (Bourne Again Shell). Przeznaczona jest zarówno dla tych użytkowników systemów uniksowych, którzy wykorzystują powłokę w charakterze interfejsu użytkownika, jak i dla tych, którzy stosują ją w roli narzędzia programistycznego. Niniejsza pozycja opisuje sposób instalowania i konfigurowania powłoki bash, jej zaawansowane mechanizmy, takie jak historia poleceń oraz zagadnienia związane z tworzeniem skryptów powłoki. Zawiera informacje dotyczące pisania programów oraz usuwania z nich błędów. Administratorzy systemów znajdą tu cenne porady związane z zarządzaniem powłoką bash na potrzeby użytkowników systemów.

  • Podstawy pracy z powłoką bash
  • Edytory emacs i vi
  • Dostosowywanie środowiska do własnych potrzeb
  • Definiowanie zmiennych powłoki
  • Wyrażenia warunkowe
  • Operacje wejścia i wyjścia
  • Sterowanie działaniem procesów
  • Usuwanie błędów ze skryptów
  • Administrowanie powłoką bash

Każdy użytkownik Linuksa oraz innych systemów z rodziny Unix znajdzie tu bardzo wartościowe informacje.


Jak to się robi w Linuksie

okladka

Sprawdzone sposoby migracji na Linuksa

  • Wdrożenie Linuksa do firmowej infrastruktury informatycznej
  • Udostępnianie usług pocztowych i katalogowych
  • Zarządzanie kontami użytkowników i zabezpieczeniami

Linux dawno już przestał być systemem operacyjnym przeznaczonym dla pasjonatów, którym niestraszne były setki stron dokumentacji, dziesiątki parametrów i enigmatycznie brzmiące polecenia konsoli tekstowej. Dziś Linux to poważna konkurencja dla komercyjnych systemów operacyjnych. Praktycznie wszystko, co do niedawna było domeną płatnych produktów, obecnie możemy zrealizować za pomocą Linuksa, co powoduje, że coraz więcej przedsiębiorstw decyduje się na "przesiadkę", kierując się już nie tylko względami finansowymi.

Książka "Jak to się robi w Linuksie" to przewodnik dla tych, którzy zdecydowali się przenieść firmową infrastrukturę informatyczną na platformę Linux bądź kierują takim procesem jako informatycy. Krok po kroku przedstawia sposób zaplanowania i realizacji migracji, tak aby użytkownicy systemu mogli jak najszybciej osiągnąć pełną produktywność. Omawia konfigurację sprzętu, aplikacje użytkowe, zagadnienia współistnienia środowisk Linux i Windows i wiele innych kwestii. Opisano tu również projekt Linux Terminal Server, którego wdrożenie pozwala na ogromne uproszczenie infrastruktury informatycznej przedsiębiorstwa.

  • Instalacja różnych dystrybucji Linuksa
  • Korzystanie z KDE
  • Dostosowywanie pulpitu
  • Zarządzanie plikami za pomocą przeglądarki Konqueror
  • Instalowanie nowych aplikacji
  • Podłączanie nowych urządzeń
  • Konfigurowanie sieci i połączenia z internetem
  • Korzystanie z konsoli
  • Konfigurowanie usług poczty elektronicznej i wymiany plików
  • Zdalna administracja i połączenia szyfrowane
  • Aplikacje użytkowe dla Linuksa

Zobacz, o ile lepiej pracuje się w systemie Linux!
Zobacz jak sprawnie można pracować w systemie Linux


Wstęp do programowania w języku C#

okladka

Zostań profesjonalnym programistą C#

C# jest uważany przez wielu programistów za najlepszy język stosowany do tworzenia aplikacji dla platformy .NET. Język ten, opracowany w firmie Microsoft, łączy w sobie najbardziej wartościowe cechy C++ i Javy, ścisłą integrację z komponentami .NET, wysoki poziom bezpieczeństwa i ogromne możliwości. Świetnie nadaje się do tworzenia aplikacji sieciowych i bazodanowych przeznaczonych zarówno dla systemu Windows, jak i dla urządzeń przenośnych, takich jak PocketPC. Popularność C# stale rośnie, a nieodpłatne udostępnienie przez firmę Microsoft środowiska programistycznego Visual C# Express Edition sprawiło, że coraz więcej twórców oprogramowania wykorzystuje je w swojej pracy.

Książka "Wstęp do programowania w języku C#" to podręcznik przeznaczony dla tych, którzy chcą poznać ten język od podstaw. Czytając ją, poznasz możliwości C# i platformy .NET. Nauczysz się tworzyć własne aplikacje, korzystając ze środowiska Visual C# Express Edition. W książce znajdziesz omówienie składni i elementów języka C#, wyjaśnienie zasad programowania obiektowego i sposobów realizacji różnych zadań programistycznych. Napiszesz aplikacje dla Windows wykorzystujące biblioteki klas .NET i obsługujące pliki w formacie XML.

  • Konstrukcja platformy .NET
  • Składnia C#
  • Elementy języka
  • Programowanie obiektowe
  • Obsługa zdarzeń
  • Korzystanie z tablic i kolekcji
  • Obsługa wyjątków
  • Biblioteka Windows Forms
  • Stosowanie komponentów .NET
  • Operacje na plikach i strumieniach
  • Obsługa formatu XML

Komputer PC. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II

okladka

Wybierz odpowiedni komputer i naucz się go obsługiwać

  • Zainstaluj system operacyjny i oprogramowanie
  • Wykorzystaj WWW i pocztę elektroniczną
  • Poznaj możliwości multimedialne swojego komputera

Wbrew pozorom wybór odpowiedniego komputera nie jest łatwy. Producenci komputerów i sklepy prześcigają się w ofertach mających przekonać nas, że proponowany przez nich produkt jest dokładnie tym, czego potrzebujemy. Wierząc reklamom, mamy duże szanse, że kupimy sprzęt, który nie spełni naszych oczekiwań. Po zakupie komputera stajemy przed kolejnymi wyzwaniami. Instrukcje obsługi są zwykle bardzo lakoniczne, czasem wręcz enigmatyczne, a znajomy "specjalista" właśnie wyjechał na wakacje. Komputer stoi już na biurku, obok niego piętrzą się płyty z oprogramowaniem, a my zastanawiamy się, co dalej.

Dzięki książce "Komputer PC. Ćwiczenia praktyczne. Wydanie II" samodzielnie poradzisz sobie zarówno z zakupem komputera, jak i z jego obsługą. Czytając ją, poznasz najnowsze technologie stosowane przez producentów komputerów, dowiesz się, jak określić swoje potrzeby związane ze sprzętem komputerowym oraz dokonać trafnego wyboru w sklepie. Nauczysz się obsługiwać komputer, instalować system Windows XP i oprogramowanie oraz korzystać z internetu. Przetestujesz swój komputer i wykorzystasz go do różnych zadań. Komputer stanie się dla Ciebie narzędziem pracy, a nie źródłem stresu.

  • Dobór odpowiedniego sprzętu
  • Wybór laptopa
  • Zakup komputera
  • Montaż zestawu komputerowego
  • Instalacja systemu operacyjnego
  • Instalowanie i usuwanie oprogramowania
  • Korzystanie z poczty elektronicznej
  • Wyszukiwanie informacji w internecie
  • Odtwarzanie plików MP3 i płyt DVD

Poznaj zasady działania i konfiguracji sprzętu komputerowego.


C++Builder i Turbo C++. Podstawy

okladka

Wizualne środowiska projektowe od dłuższego czasu cieszą się uznaniem programistów. Możliwość budowania aplikacji z gotowych komponentów, realizujących typowe funkcje, pozwala skoncentrować się na jej funkcjonalności bez potrzeby ponownego wymyślania koła. Najbardziej znanym środowiskiem tego typu jest Delphi, jednak jego producent, firma Borland, wypuścił na rynek kolejne narzędzie: C++Builder. To wizualne środowisko projektowe oparte na języku C++ pozwala tworzyć aplikacje dla platformy Win32 z wykorzystaniem komponentów VCL. W sieci dostępna jest również jego bezpłatna wersja o nazwie Turbo C++ Explorer.

"C++Builder i Turbo C++. Podstawy" to podręcznik programowania w tych środowiskach. Czytając go, nauczysz się tworzyć aplikacje w języku C++ dla systemu Windows z wykorzystaniem C++Buildera lub Turbo C++. Dowiesz się, jak zainstalować i skonfigurować środowisko programistyczne oraz jak utworzyć w nim projekt. Poznasz elementy języka C++, zasady programowania obiektowego i korzystania z komponentów VCL. Stworzysz własne komponenty i aplikacje, zaimplementujesz mechanizm przeciągania i upuszczania, a także zapiszesz dane aplikacji w rejestrze systemu Windows.

  • Instalacja środowiska programistycznego
  • Pierwszy projekt
  • Zmienne i instrukcje w C++
  • Programowanie zorientowane obiektowo
  • Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodzie
  • Komponenty VCL oferowane przez C++Buildera
  • Tworzenie interfejsu użytkownika dla aplikacji
  • Drukowanie
  • Operacje na plikach
  • Przechowywanie informacji w rejestrze systemowym
  • Tworzenie własnych komponentów VCL

Poznaj nowoczesne narzędzia programistyczne.


Novell Netware 4 - użytkowanie i administrowanie t. II, z uwzględnieniem wersji 4.11

okladka
Książka prezentuje sieciowy system operacyjny NetWare w wersji 4.1x i jest kontynuacją podręcznika dla użytkowników i administratorów wydanego przez wydawnictwo Helion w roku 1994: "Novel Netware 4 - użytkowanie i administrowanie". Zawarty materiał uzupełnia informacje dotyczące niektórych aspektów użytkowania i administrowania systemu wprowadzone przez firmę Novell w wersji 4.11, jak również w znacznym stopniu rozszerza zakres zagadnień administracyjnych o problemy instalacyjne i konfiguracyjne dotyczące zarówno serwera jak i stacji roboczej (klienta). Dla czytelnika szczególnie przydatne będą:
  • opis procedury instalacji i konfiguracji serwera NetWare 4.1x,
  • opis procedury podnoszenia poprzednich wersji systemów do NetWare 4.1x,
  • opis procedury instalacji różnych wersji oprogramowania stacji roboczej,
  • przedstawienie problemów synchronizacji czasu w sieci,
  • przedstawienie problemów utrzymania bazy NDS,
  • przedstawienie zasad nadzorowania wydarzeń w sieci,
  • opis sposobu wykorzystania i konfiguracji procesów komunikacyjnych w sieci,
  • przedstawienie sposobu włączenia stacji roboczej i serwera do sieci Internet,
  • opis usług bindery i zasad współpracy z systemami opartymi o NetWare 3.1x.
Sposób przedstawiania zagadnień polega zasadniczo na krótkiej analizie ich filizofii, po której następuje opis praktyczny implementacji danego tematu z uwzględnieniem szczegółow instalacyjnych i konfiguracyjnych. Dlatego nawet niezbyt wprawny administrator sieci będzie w stanie praktycznie zastosować przekazaną w książce wiedzę.

Przyjęto założenie, że czytelnik posiada praktyczne umiejętności zarządzania podstawowymi mechanizmami systemu takimi jak NDS, system plikowy i elementy systemu zabezpieczeń. Czytelnikom nie posiadającym żadnych doswiadczeń w pracy z NetWare 4 poleca się lekturę wspomnianego na wstęnie podręcznika dla użytkowników i administratorów.

« poprzednia 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 następna »